Шведская компания NetEnt анонсировала игровой автомат кластерного типа Wild Worlds. Разработчики уделили особое внимание сюжету видеослота и бонусным мини-играм, которые максимально вовлекают геймера в игровой процесс. Главными героями онлайн-развлечения в мультяшном стиле являются пернатые супергерои, которые противостоят монстрам. Выход автомата запланирован на 9 апреля 2019 года.
Игровое поле размером 5х5 расположено в командном пункте трех супергероев, которые по мониторам следят за соблюдением порядка в своем мире. В любой момент они готовы отправиться на борьбу с монстрами, которые угрожают планете. Символы в виде драгоценных кристаллов образуют призовые комбо в наборах из пяти и более одинаковых иконок, примыкающих друг к другу. Любая результативная комбинация активирует функцию лавины. После неудачного вращения барабанов игрок может получить случайный бонус, в результате которого на поле останутся значки одного цвета, а освободившиеся кластеры заполнятся новыми символами.
Три скаттера запускают серию из 8 бесплатных вращений, перед которыми случайным образом определяется локация для мини-игры: Темный лес, Ледяной мир, Огненные земли. В каждой местности действуют свои законы, что сказывается на бонусных функциях. Кроме того, исход сражения супергероев с монстрами зависит от силы злодеев. В мини-играх представлены обычные неприятели и боссы, как принято в видеоиграх. Суперспособности главных персонажей активируются при выпадении на барабанах комбо с их портретами. Для демонстрации игровой механики разработчики из NetEnt выпустили видеоролик с подробным описанием правил прохождения игры.
Игровые компании все чаще используют в видеослотах элементы из привычных видеоигр и флеш-развлечений. Такие особенности привлекают к автоматам более широкую аудиторию и позволяют дольше удерживать ее внимание. В январе 2019 года NetEnt представила слот Strolling Staxx в стилистике казуальных видеоигр от Nintendo. В феврале NextGen анонсировала выпуск Gorilla Go Wilder с набором из 8 бонусных игр, часть из которых будет открыто после релиза основного проекта.